Úpravy rozložení půdorysu

Komponenty v půdorysu můžete přesouvat, kopírovat, otáčet s nimi a podobně. Tento manuál poskytuje přehled akcí sloužících k manipulaci s komponentami v Editoru pobočky.

V tomto manuálu naleznete:

  1. Jak kopírovat komponenty?
  2. Jak zkopírovat komponenty do schránky?
  3. Jak vložit komponenty?
  4. Jak přesunout komponenty?
  5. Jak otočit komponenty?
  6. Jak zarovnat komponenty např. podél zdi či konstrukční čáry?
  7. Jak snadno vytvořit skupinu několika vybavení bez nutnosti kopírování?
  8. Jak lze vybavení kopírovat zrcadlově?
  9. Jak vycentrovat komponenty?
  10. Jak můžete rovnoměrně rozprostřít komponenty?
  11. Jak zarovnat komponenty vedle sebe?
  12. Jak změnit pořadí překrývání komponent?

Úpravy rozložení půdorysu naleznete v panelu nástrojů vlevo v sekci Změnit.

Nástroje v panelu Vám umožní provádět danou úpravu se všemi komponentami, jež budete mít označené v půdorysu. Můžete tedy manipulovat například se skupinou několika vybavení.

Úpravy rozložení půdorysu v panelu nástrojů

Kopírování (C) 


 


Kopírování komponent
  1. Označte komponenty, které chcete kopírovat.
  2. Klikněte na ikonu Kopírovat nebo stiskněte C.
  3. Specifikujte výchozí bod kopírování - může se jednat například o roh vybavení, jež chcete kopírovat.
  4. Kliknutím specifikujte místo, kam mají být komponenty zkopírovány.
  5. Kopírování ukončíte pomocí klávesy ESC.
Kopírování komponent o zadanou vzdálenost

Tato možnost je velmi užitečná zejména při vytváření uliček v půdorysu. Stačí pouze specifikovat šířku uličky.

  1. Označte komponenty, které chcete kopírovat.
  2. Klikněte na ikonu Kopírovat nebo stiskněte C.
  3. Specifikujte výchozí bod kopírování a pohybujte s komponentami směrem, kam se mají zkopírovat.
  4. Napište vzdálenost, o jakou mají být zkopírované komponenty vzdáleny od původních, a stiskněte ENTER.
  5. Kopírování ukončíte pomocí klávesy ESC.

Kopírování komponent o zadanou vzdálenost

Můžete si aktivovat funkci Automatické přichytávání, díky které je možné komponentu snadno přichytit k jiné komponentě. Můžete tak vytvořit například řadu vybavení.

Pokud chcete vytvořit například uličku, aktivujte si funkci Standardní úhly. Umožní Vám to zkopírovat vybavení rovnoběžně.

Zkopírovat do schránky (Ctrl+C, Cmd+C)

Tento nástroj umožní zkopírovat vybranou komponentu do systémové schránky, abyste ho mohli následně vložit (např. do jiného půdorysu) přes funkci Vložit (Ctrl+V či Cmd+V)

Zkopírovat do schránky a vložit

Vložit (Ctrl+V, Cmd+V)  

Umožní vložit komponenty, které jste před tím zkopírovali do systémové schránky.

Přesunout (M) 


 

Existuje více možností, jak pohybovat s komponentami.

Přesun pomocí úchytu
  1. Kliknete na modré kolečko na komponentě.
  2. Druhým kliknutím specifikujete místo, kam se má komponenta přesunout.

Přesun pomocí úchytu

Přesun pomocí šipek

Dále můžete s vybranými komponentami pohybovat pomocí šipek na klávesnici.

Přesun pomocí nástroje Přesunout
  1. Označte komponentu, kterou chcete přesouvat.
  2. Klikněte na ikonu Přesunout nebo stisknete klávesu M.
  3. Specifikujte výchozí bod pohybu kliknutím (např. roh vybavení).
  4. Klikněte na místo, kam chcete komponentu přesunout.
Přesun o zadanou vzdálenost
  1. Označte komponentu, kterou chcete přesouvat.
  2. Klikněte na ikonu Přesunout nebo stisknete klávesu M.
  3. Specifikujte výchozí bod pohybu kliknutím (např. roh vybavení) a pohněte s komponentou ve směru, kam se má posouvat.
  4. Napište vzdálenost, o kterou se má komponenta posunout, a stiskněte ENTER.

Přesun o zadanou vzdálenost

Můžete si aktivovat funkci Automatické přichytávání, díky které je možné komponentu snadno přichytit k jiné komponentě. 

Pokud chcete přesunout vybavení např. rovnoběžně, aktivujte si funkci Standardní úhly. Umožní Vám posouvat s komponentami pouze v rámci standardních uhlů (násobky 15).

Otočit (R)    


 


V Quantu jsou různé možnosti, jak s komponentami rotovat. Každá možnost může být užitečná v určité situaci.

Manuální rotace
  1. Označte komponenty, které chcete otočit.
  2. Klikněte na ikonu Otočit nebo stiskněte R
  3. Specifikujte bod, kolem něhož se mají vybrané komponenty otočit.
  4. Pohybem myši rotujte s objekty.
  5. Kliknutím ukončíte rotaci a komponenty budou otočeny.

Pokud chcete komponentami otočit o standardní úhel (násobek 15), doporučujeme aktivovat si funkce Standardní úhly.

Rotace o určitý úhel s výběrem základního bodu

Znáte-li úhel, o který se mají komponenty otočit, můžete ho při rotaci zadat.

  1. Označte komponenty, které chcete otočit.
  2. Klikněte na ikonu Otočit nebo stiskněte R
  3. Specifikujte bod, kolem něhož se mají vybrané komponenty otočit.
  4. Napište úhel, o který se mají komponenty otočit.
  5. Stiskněte ENTER.

Rotace o určitý úhel s výběrem základního bodu

Rotace o určitý úhel bez výběru základního bodu

Další možností rotace je nastavení úhlu bez výběru základního bodu. V tomto případě se bude objekt otáčet kolem svého středu a úhel rotace bude vypočítán z defaultní polohy objektu. Nastavíte-li tedy úhel 0, vybavení bude otočeno stejně jako nově vložené vybavení do půdorysu. Funkce se dá využít hlavně v situacích, kdy chcete náhodně otočenou komponentu rychle srovnat.

Rotace o určitý úhel bez výběru základního bodu

Zarovnat (A)

Tento nástroj vám umožní zarovnávat komponenty např. podél zdí, konstrukčních čar či jiných komponent.

 

Na následujících obrázcích je popsán postup, jak můžete zarovnat komponenty podél zdi. Nejprve je nutné označit všechny komponenty, jež chcete zarovnat a kliknout na ikonu Zarovnat v panelu nástrojů či stisknout A.

Vybavení před zarovnáním Postup při zarovnávání 

Zarovnaná vybavení


Obdélníkové pole

Pomocí tohoto nástroje můžete rychle sestavit skupinu několika vybavení, aniž by bylo nutné je kopírovat. Umožní vám vytvořit několik vybavení vedle sebe a pod sebou. Zároveň lze nadefinovat vertikální či horizontální rozestup, což může být užitečné při vytváření uliček.

 


Označte výchozí komponentu/komponenty, z nichž má být vytvořena nová skupina vybavení.

  • Klikněte na ikonu Obdélníkové pole.
  • Nastavte vlastnosti obdélníkového pole
    • Umístění zdroje - udává pozici označeného vybavení.
    • Sloupce / Řádky - nastavte počet sloupců a řádků, které chcete vytvořit z označené komponenty.
    • Horizontální / Vertikální rozestup - zde nastavujete, jaký prostor má vzniknout mezi nově vytvořenými komponentami. Slouží např. k vytváření uliček.

Nastavení obdélníkového pole 1Nastavení obdélníkového pole 2 Nastavení obdélníkového pole 3

Zrcadlová kopie  

Pomocí nástroje Zrcadlová kopie lze vybranou komponentu zkopírovat zrcadlově za pomocí 2 bodů zrcadlení.

  1. Označte vybavení, které si přejete zrcadlit.
  2. Vyberte nástroj Zdrcadlová kopie.
  3. Klikněte na první bod zrcadlení.
  4. Klikněte na druhý bod zrcadlení. V tomto případě se jedná o horizontální zrcadlení. Je možné komponentu zrcadlit i pod určitým úhlem.

Nástroj zrcadlová kopieVýsledek zrcadlení 

Vycentrovat (Shift+C)  

Nástroj slouží k vycentrování vybavení např. potřebujete vybavení vycentrovat na nějakém místě v půdorysu.

  1. Označte vybavení, které chcete vycentrovat.
  2. Aktivujte nástroj Vycentrovat (Shift+C).
  3. Nakreslete přímku, podle které chcete vycentrovat vybavení na střed této přímky. Prvním klikem určíte první bod přímky a druhým klikem následně druhý bod.

Vycentrovat

Rozprostřít  

Tento nástroj umožní rozmístit produkty v pravidelných rozestupech. Můžete tak rozprostřít vybavení rovnoměrně v rámci sekce, aniž byste museli každé vybavení posouvat manuálně, případně můžete určit, jak velké rozestupy mezi nimi chcete vytvořit.

 

a) Cílová vzdálenost

1. Označte vybavení, která si přejete rozprostřít.

2. Klikněte na nástroj Rozprostřít.

3. Zaškrtněte políčko cílová vzdálenost v záložce Nástroj.

4. Nakreslete přímku, podél které se mají vybavení rozprostřít. Prvním klikem určíte první bod přímky a druhým klikem následně druhý bod.

Rozprostřít - Cílová vzdálenost

Pro nakreslení rovné linky si aktivujte funkci Standardní úhly.

b) Vlastní rozestupy
  1. Označte vybavení, která si přejete rozprostřít.
  2. Vyberte nástroj Rozprostřít.
  3. Odškrtněte políčko Cílová vzdálenost v záložce Nástroj.

BUĎ

  1. Napište vzdálenost, která udává velikost rozestupu.

NEBO

  1. Nakreslete přímku, která určí velikost rozestupu.

Rozprostřít - vlastní rozestupyVlastnosti nástroje Rozprostřít

    • Vzdálenost - udává velikost rozestupu mezi vybaveními. Vyplňte v případě, že chcete určit vlastní rozestupy (příklad b).
    • Rozprostřít vertikálně - pokud je políčko zaškrtnuté, vybavení se rozprostřou vertikálně. Pokud potřebujete použít horizontální rozprostření, odškrtněte toto políčko.
    • Cílová vzdálenost - slouží k nakreslení přímky, podél níž chcete vybavení rozprostřít (příklad a). Hodí se například, pokud potřebujete vybavení rozprostřít podél délky celé zdi - nakreslíte přímku, která kopíruje zeď a vybavení se podél ní rozprostřou.
    • Okraje začátek / konec - pokud je toto políčko zaškrtnuté, tak se přidají okraje před prvním vybavením a po posledním vybavením, které budou stejně velké jako rozestupy mezi ostatními vybaveními. 
    • Přesun do prvního bodu - pokud je políčko zaškrtnuté, vybavení se posunou do bodu, který určíte prvním kliknutím.
    • Nastavit základní bod - v případě, že je políčko Přesun do prvního bodu zaškrtnuté, tak zde můžete určit, jaká bude pozice vámi určeného bodu.

Zarovnat nahoru / dolu / doprava / doleva    

Nástroje slouží k zarovnání v jednom požadovaném směru bez potřeby otáčení vybavením.

  1. Označte vybavení, které si přejete zarovnat.
  2. Vyberte příslušný nástroj Zarovnat.

Stiskněte ENTER.

Výběr nástroje k zarovnání 

Výsledek zarovnání v požadovaném směru

Přenést do popředí / blíž / dál / do pozadí    

Pomocí těchto nástrojů můžete měnit pořadí vrstvení komponent, které se překrývají.

Změna překrývání komponent 1Změna překrývání komponent 2

Další užitečné funkce

Standardní úhly (Shift+P)

Pokud je tato funkce aktivovaná, tak se vybavení či komponenty vkládají, kopírují či rotují ve standardních úhlech (násobky 15). Umožní tak vkládat komponenty rovnoběžně nebo např. rotovat přesně o 90°.

Automatické přichytávání (Shift+S)  

Umožňuje k sobě vybavení či komponenty snadno přichytávat. Pokud je funkce aktivovaná, tak pokud se přiblížíte k rohu nebo středu komponenty, tak se tento bod zobrazí a komponenta se k němu přichytí, když kliknete.

Standardní úhly a Automatické přichytávání