Vytvoření knihovny typů vybavení z DWG

V tomto manuálu se dozvíte, jaké varianty vytvoření vybavení na pobočce můžete využít v případě, že používáte DWG soubory pro tvorbu pobočky v Quantu.

Jak zjistíte, jakým způsobem je vybavení ve Vašem DWG vytvořeno?

Prvním krokem je zjistit, jakým způsobem je vybavení ve vašem DWG souboru vytvořeno.

Pokud je vytvořeno ve formě bloků (a tedy není tvořeno pouze jednotlivými čarami), můžete vybavení buď manuálně napárovat na vybavení v Quantu, nebo jej importovat přímo do Quantu. Pokud je však vybavení v DWG souboru vytvořeno jako polygon, lze využít funkci hromadného rozmístění vybavení podle těchto polygonů – tento postup je popsán níže.

Soubor DWG je proto potřeba prozkoumat v programu, ve kterém byl vytvořen, nebo v jakékoli verzi CADu.

Forma vybavení

Manuální vytvoření typu vybavení

Vybavení si můžete navrhnout v Quant Exploreru v sekci Typy vybavení kliknutím na tlačítko Nové.

Nový typ vybavení

Následně můžete nastavit vlastnosti pro daný typ vybavení.

Tvorba typu vybavení

Kromě standardního nastavení vybavení je nutné vyplnit i následující:

Externí ID 

Externí ID je název vybavení tak, jak je uveden v DWG souboru. Název je nutné zadat zcela přesně, jinak nebude možné vybavení správně napárovat. Doporučujeme název z DWG souboru zkopírovat a vložit přímo do Quantu.

Oboustranný 

Toto políčko zaškrtněte, pokud je vybavení tvořeno dvěma totožnými částmi, které jsou od sebe odvráceny a společně tvoří jeden celek.

Má okraje v CAD 

Blok má kromě svých rozměrů nastaveny také okraje, které určují prostor kolem něj. Tyto okraje mohou být nastaveny buď rovnoměrně ze všech stran, nebo samostatně pro každou stranu bloku.

Jednotka rozměru 

Jednotka rozměru se nastavuje podle jednotek, které byly použity při tvorbě vybavení v DWG souboru.

Orientace Bloku 

Toto nastavení slouží k definování výchozí rotace vybavení umístěného uvnitř bloku. 
V některých případech může vybavení (například gondola) uvnitř bloku vizuálně působit, že je již natočeno o 90° či pod jiným úhlem. Při samotném vložení bloku je však jeho rotace nastavena na hodnotu .

Nastavení orientace bloku proto umožňuje správně určit tuto základní rotaci a zajistit, aby bylo vybavení při importu do pobočky natočeno odpovídajícím způsobem.

    • Dolů - vybavení je zakresleno směrem dolů, tedy jeho přední strana směřuje dolů.
    • Nahoru - vybavení je zakresleno směrem nahoru, tedy jeho přední strana směřuje nahoru.
    • Pravý - vybavení je zakresleno směrem doprava, tedy jeho přední strana směřuje doprava.
    • Levý - vybavení je zakresleno směrem doleva, tedy jeho přední strana směřuje doleva

Rotace bloku

Dále postupujete standardním postupem pro tvorbu vybavení v Editoru typu vybavení.

Takto připravené vybavení bude během importu DWG souboru na pobočce automaticky spárováno s vybavením z vašeho DWG souboru.

Importování typu vybavení

  1. V Quant Exploreru přejděte do sekce Typy vybavení
  2. Klikněte na tlačítko Import z DWG
  3. Otevře se nové dialogové okno, ve kterém můžete vybrat soubor. Vyberte zde DWG soubor, ze kterého chcete vybavení importovat, a potvrďte váš výběr.

Import vybavení z DWG

  1. Následně vyberte Design vybavení z nabízených možností, nebo si vytvořte vlastní a klikněte na Další.

Design vybavení

  1. Po kliknutí na tlačítko Další se přesunete k výběru vybavení načteného z DWG souboru.V tomto kroku můžeme ručně zvolit, které prvky chceme do Quantu importovat, nebo jednoduše vybrat možnost Označit vše a potvrdit tlačítkem OK.
  2. Vybrané vybavení se následně importuje do záložky Typy vybavení.

Výběr vybavení

Hromadné rozmístění vybavení na polygony

Tato funkce je určena pro případy, kdy je vybavení v DWG souboru definováno pomocí polygonů namísto bloků. Protože polygony nejsou bloky, při importu do Quantu se automaticky nespárují s vybavením a zůstávají jako samostatné tvary. Následně je však lze převést na vybavení.

Postup vytvoření nového typu vybavení:

  1. Na půdorys vložíte standardní typ vybavení.
  2. V záložce Komponenta upravíte jeho parametry tak, aby rozměry odpovídaly polygonu, který chcete převést na vybavení.
  3. V horní části Quantu kliknete na ikonu Vytvořit typ vybavení a pojmenujete nové vybavení.
  4. Nový typ vybavení se uloží do knihovny, odkud ho můžete opakovaně používat.

Vytvoření typu vybavení

Postup převodu polygonů na vybavení:

  1. Označíte jeden z polygonů na půdorysu.
  2. V horní liště kliknete na Vybrat podobné (SHIFT+A) – tato funkce označí všechny polygony se stejnými nebo velmi podobnými rozměry.
  3. Jakmile jsou všechny požadované polygony označeny, kliknete na funkci Převést polygony na vybavení (levá záložka s funkcemi).
  4. V otevřeném dialogovém okně s knihovnou vybavení vyberete typ vybavení, který jste vytvořili a který odpovídá rozměrům polygonu.
  5. Výběr potvrďte tlačítkem OK.

Všechny označené polygony byly tímto krokem převedeny na vybavení.

Převedení polygonu na vybavení