Vložení a nastavení vybavení
V tomto manuálu naleznete popis, jak vložit vybavení do půdorysu pobočky, nastavit mu správné rozměry, počet polic a kategorii.
Jak vložit do půdorysu vybavení?
- V navigační části Editoru pobočky (vpravo) aktivujte verzi vrstvy, do níž chcete vybavení vložit.
- V panelu nástrojů (vlevo) klikněte na ikonu Vybavení.
- V půdorysu klikněte na místo, kam má být vybavení vloženo.
Vybavení se vloží do půdorysu v defaultním nastavení - jeho šířka je 80 cm a má celkem 6 polic. Tyto atributy můžete v Quant snadno změnit.
V Quantu si můžete uložit vybavení, která se na pobočkách často opakují, do knihovny, aby bylo možné je následně vkládat velmi rychle do různých půdorysů bez nutnosti opakovaného nastavování rozměrů, počtu polic a podobně. Více si přečtěte v manuálu Bloky komponent.
Jak nastavit rozměry vybavení?
Rozměry se nastavují v záložce Komponenta, kde uvidíte náhled celého vybavení.
Jak změnit počet polic?
Přidat či odstranit police můžete ve spodní části Editoru pobočky ve složce Příslušenství vybavení / Police.
Podrobnější popis editace vybavení naleznete v manuálu Editace vybavení.
Všechny nástroje pro vkládání různých typů komponent do půdorysu a možnosti jejich využití jsou popsány v manuálu Vkládání komponent do půdorysu.
Práce se všemi objekty v půdorysu jako jejich posunování, kopírování či rotace jsou podrobně popsány v manuálu Úpravy rozložení půdorysu.
Abyste mohli vytvořit planogram, musíte každému vybavení přiřadit kategorii. Vždy je také třeba nastavit variantu kategorie. Nejvhodnějším postupem je použití označení, jako je 1/X, 2/X ..., kde X znamená počet vybavení s danou kategorií na dané pobočce.
- Aktivujte nástroj Varianta kategorie v panelu nástrojů.
- Nakreslete šipku, která bude procházet skrz všechna vybavení, která mají mít stejnou kategorii. První kliknutí určí první bod šipky. Směr můžete změnit pomocí kliknutí. Po dokončení stiskněte klávesu Enter.
- V novém okně vyberte kategorii.
- Stiskněte tlačítko Ok.
Nenastavíte-li kategorii, nebude možné vytvářet planogram a v Editoru projektu bude vybavení neaktivní.
Veškeré změny provedené v Editoru pobočky uložte kliknutím na tlačítko Uložit.